lplace-rcのブログ

エルプレイスロボットクリエイタークラス開発記録

猫🐈‍⬛

ドラえもん胴体

今日の目標 無駄な部分を削る 頭との合体 今日出来た事 無駄な部分を削る 頭との合体 次回の目標 球体の頭と胴体と足を作る。四次元ポケット、腕 頭と足との合体、走行テスト

初合体

今日の目標 合体させる 今日出来た事 無限プログラム 次回やる事 重心を考えて、安定させる スピードを調整する

ドラえもん合体(骨組み)

今日やったこと 動をくっつけるための骨組み 脚とくっつけるための多少の骨組み 今日の目標 ドラえもん骨組みで合体 次の目標 無駄な幅を削る 胴体の本体の固定 しっかりとした骨組みの合体

ドラえもんの胴体 骨組み

今日の目標 骨組み腕を終わらせる 今回やったこと 腕の部分の骨組み 次の目標 足の合体と頭の部分を留めるための骨組み

骨組みPart2

今日の目標 腕のプログラムを完成させる 今日やった事 腕のプログラムのための骨組み 次回の目標 骨組みを完成させて、腕のプログラムを始める

骨組みづくり

今日の目標 骨組みの腕を完成させる 骨組みの尻尾を完成させる 出来た事 骨組みの腕は完成させた。 尻尾は設置する場所は決まったが、尻尾自体は、全然出来なかった。 次回の目標 腕を動かすプログラムを作る

ロボット作り

今日の目標 ロボットの胴体の骨組みを作る 今日できたこと 胴体の片腕、胴体の(腕以外)完成 次回すること カタイでと全体を囲う。骨組みを完成させる

ドラえもん作り

今日の目標 それぞれの担当の作り方を決める。 今日出来たこと どう動かすのかを考えた 骨組みを始める 骨組みを作る 表情が変わる仕組みを考える。 次回やること 車輪部分の完成 骨組みを完成させて、全体を決める 骨組みなどを完成させる。

オンステージ

今日の目標 ドラえもんをどう作るか考える 今日出来た事 担当:胴体 手、胴体、四次元ポケットを分けて作る。 次回のやること 担当する部分の制作 どう作るか考えてくる 制作に必要な材料を持ってくる。

競技を決める

今日の目標 ロボカップジュニアの映像を見る 競技を決める 今日出来た事 競技はオンステージ テーマは、ドラえもん 次回やる事 ドラえもんにどんな機能をつけるか決める