lplace-rcのブログ

エルプレイスロボットクリエイタークラス開発記録

ハイオクマンタン

ロボットを動かす

①今日の目標 ロボットを動かすこと ②今日やったこと ロボットがバックすることができた ③次回やること ロボットの前進させるプログラムを作ること

本体の設置

①今日の目標 本体の取り付け ②今日やったこと 本体を取り付けた ③次回やること

土台作り

今日出来たこと ⑴土台作りの2層目を作ったこと。 次回やること ⑴土台作り(EV3の本体を取り付けること。)

モーター作り

①今日の目標 モーターを固定すること ②今日やったこと モーターを固定し、動かした ③次回やること 本体の取り付け

半田付けと、モーターの組み立て

①今日の目標 コネクターの作成と、モーター作り ②今日やったこと コネクター3つ完成、通電チェック完了 ③次回やること モーターの組み立て、通電チェックをすること

半田付け

①今日の目標 半田付けをすること ②今日やったこと はんだ付けをした ③次回やること 続き

はんだ付け本番⑶

今日出来たこと。 半田ずけ(21箇所) 次回やること。 半田ずけ。

はんだ付け

①今日の目標 半田付けをやる ②今日やったこと 半田付けをやった ③次回やること 続き

lRセンサーの値

今日やったこと IRセンサーの値を見た。 関数と変数の違いがわかった。 次回やること ボールを追いかけるプログラムを作る

ロボットの解体

①今日の目標 ロボットの解体をすること ②今日やったこと ロボットを解体した ③次回やること はんだ付け

解体

今日出来たこと ①ロボットの解体をしたこと。 ②次回の説明。 ③商品の紹介。 次回やること。 ①半田付け(の練習)。

反省会

①今日の目標 反省会 ②今日やったこと 相手のロボットを見たこと ③次回やること 反省会、2

ロボットの直し

①今日の目標 ロボットをこわれないようにする ②今日やったこと ロボットのプログラムを変えた ③次回やること 反省会

大会最後の練習

⑴今日やった事 ・プログラムの確認。 ・重さのチェック。 ・動きのチェック。 次回やること 反省会

プログラムを直す

①今日の目標 プログラムを直すこと ②今日やったこと プログラムを直した ③次回やること プログラムの直しの続き

6方向に動いてIR

今日やったこと 6方向の動きの修正とIRのついてやりました。 次回やること IRの値を読み込ませます。

プレゼンシートないか作成

今日出来たこと。 ⑴チームハイオクマンタンのプレゼンシートを9割完成させたこと。 →(あと写真貼るだけ) 次回のやること。 プレゼンシートにロボットの写真を貼ること。

プレゼンシート

①今日の目標 プレゼンシートを作ること ②今日やったこと プレゼンシートに写真をのっけた ③次回やること プログラムの修正すること

サッカーロボット

①今日の目標 プログラム作リ ②今日やったこと プログラムを作った ③次回やること 続き

プレゼンシートを作りました。

今日出来たこと ①プレゼンシーを作ったこと ②ハンドルをつけたこと。 次回やること ①プレゼンシートを作ること。 プログラムの仕上げ。

サッカーロボット

①今日の目標 プログラムを確認する ②今日やったこと プログラムを直した ③次回やること 続き

サッカーロボット

①今日の目標 コンパスセンサーを取り付ける ②今日やったこと コンパスセンサーを取り付けた ③次回やること コンパスセンサーのプログラムを作る

ハンドルをつけました。

今日出来た事 ⒈プログラムを修正したこと。 ⒉ハンドルを作成したこと。 次回行うこと ⒈プログラムを修正すること。 ⒉ハンドルを丈夫にすること。

持ち手を作った

①今日の目標 持ち手を作っる ②今日やったこと 持ち手を作った ③次回やること コンパスセンサーを付ける

チーム登録

⒈チームの登録(エントリー)をしたこと。 ⒉プログラムの作成をしたこと。 次回やる事 ⒈プログラムを作成すること。

チーム名を決めた

①今日の目標 チーム名を決めること ②今日やったこと チーム名を決めた ③次回やること 白線から出ないようにすること

チーム名を決めました。

今日やったこと ⒈チーム名を決めました。 ⒉プログラムを作りました。 3カラーセンサーを取り付けました。 次回やること。 1、プログラムを作成すること。