lplace-rcのブログ

エルプレイスロボットクリエイタークラス開発記録

S,O

メイズ

今日やること 前回の続きでジャイロのプログラムを変える。 今日できたこと ジャイロのプログラムがうまく動くようになった。 次回やること フローティングを通る動きを考える。

メイズ

S,O

今日やること ジャイロのプログラムをEV3SensorMUXのプログラムの方に変える。 今日出来たこと ジャイロのプログラムをEV3SensorMUXのプログラムの方に変えている。(うまく動かない) 次回やること 今日の続き。

メイズ

今日やる事 補正プログラムを完成させる。 今日出来た事 補正プログラムができた。 フローティングタイルを通過するにはどの様な動きをすればいけるか考えた。 次回やる事 フローティングタイルの動きを考える。

メイズ

今日やる事 反省会。 誤差修正できるようにする。 今日出来た事 大体誤差修正できるようにした。 次回やる事 誤差を直すプログラムの続き。

メイズ

今日やること ジャイロセンサーをもう一回やる。 今日出たこと ジャイロセンサーをつけたことで出来るだけ誤差を修正できるようになった。 次回やること 大会。

メイズ

今日やる事 補正プログラムを作る 今日出来た事 右にセンサーをつけたがバンプを通るときにずれてしまいローラーを付けたがあまり効果はなかった。 次回やる事 ジャイロをまた試す

メイズ

S,O

今日やる事 プレゼンシートを書く 今日出来た事 プレゼンシートを書いた もう一つ超音波センサーをつけた 次回やる事 誤差を微調整するプログラムを作る

メイズ

S,O

今日やる事 被災者を見つけた時そのロボットがいるますで見つけた場合反応しないようにする。 今日出来た事 被災者を見つけた時そのロボットがいるますで見つけた場合反応しないようにした。 次回やる事 シートを書く。

maze

S,O

今日やる事 ロボットの座標を特定できるようにする 今日出来た いまロボットがいる座標が出せるようになった 次回やる事 スタートで止まれるようにする

メイズ

S,O

今日やること xy座標を出す 今日出来たこと x座標を表示した y座標が出ないのでそこを治す 次回やること y座標が表示できないのでそこを治す

スタートに戻る

S,O

今日やること スタートに戻ったことがわかるようにする 今日出来たこと 途中までできた (どっちの方向を向いているか) 次回やること プログラムを完成させる

RGB

S,O

今日やること RGBセンサーを使う。 今日出来たこと RGBセンサーを使った。 ハンドルをつけた。 次回やること スタート位置で止まる。

RGB値

S,O

今日やること 色の読み取りをもう一度見る 減速バンプをやってみる 今日出来たこと 色の読み取りをやった バンプをやったら乗り上げた際赤と読み取ってしまうのでRGPを使ってみることにした しかしエラーが出まくった 次回やること RGB値のエラーを解決する

メイズ

今日やること コースを一通りやってみる。 今日出来たこと コースを一通りやってみた。 被災者タイルがないので作ったが前使っていたのと違うことを忘れていて苦戦した。 if文の条件分岐が分かった。(||,&&) 次回やること 被災者タイルの調整など。

被災者

S,O

今日やる事 被災者を発見する。 今日出来た事 被災者タイルがないのでプログラムを作った。 次回やる事 コースを作って動きを見てみる。

ピンボール

今日やること 黒いタイルを進んでる途中で見つけたら迂回するようにする。 プログラムを書く予定だった… 今日出来たこと 大体のプログラムはできた。 ロボットの重心が後ろになっていたので真ん中に戻すこと。 次回やること 変数の場所を直す。 超音波センサ…

maze

S,O

今日やること if文を学ぶ。 右手方のプログラムを書く。 今日出来たこと if文を学んだ。 右手方のプログラムを書いた。 次回やること モーターの調整。

maze

S,O

今日の目標 超音波センサーをつける。 今日出来たこと 超音波センサーをつけた。 ついにモーターが壊れたので付け直す。 次回の目標 カラーセンサーをつける。

meiz

S,O

今日やること 試合のルールを確認する。 マシンを作る。 今日やったこと 試合のルールを確認した。 ノーマルマシンが完成した。 次回やること マシンを作る。

ピンボール

S,O

今日やる事 ピンボールの動画を作る。 やることを決める。 今日出来たこと ピンボールの動画を作った。 一応やることを決めた。(Maze) 次回やること やることについていろいろ調べたりする。

ピンボール

S,O

今日やること ハードの動画を作る プログラムの説明動画を作る 今日出来たこと ハードの動画を作った プログラムの説明動画を作った 次回やること BGMをつける 切り替えの時の編集をする 抜けがあるか確認する 次何をやるか決める

ピンボール

S,O

今日やること 動画を作る。 今日出来たこと やり方の説明の動画を作った。 イージーモードの動画を入れた。 次回やること ハードの動画を入れる。

ピンボール

S,O

今日やること 残りの動画を撮る。 今日出来た事 ネジを一本追加した。 跳ね返すところに毛糸をつけてクッション剤のようにした。 残りの動画を撮った。 動画コンセプトを立てた。 次回やること 動画を作る。

ピンボール

S,O

今日やること 右モータのプログラムを変える 動画を撮る 今日出来たこと 右モータのプログラムを変えた 少し(hard)動画を撮れた 次回やること 動画を撮る(hardの続き) 動画の編集をする

ピンボール

S,O

今日やること 選択画面を作る。 今日出来たこと 選択画面を完成させた。 右のモータがたまに戻らないことがあることがわかった。 次回やること 右モーターを治す。 紹介動画を作る。

ピンボール

S,O

今日やること 障害物の回る棒のプログラムを完成させる。 今日出来たこと 障害物の回る棒を完成させた。 ゲームオーバーを作った。 難易度の選択肢を途中まで作った。 次回やること 難易度選択を作る。

ピンボール

S,O

今日やること 障害物の回る棒を作る。 今日出来たこと モーターを取り付けた。 回るようにプログラムしていたら小数点以下かマイナスが使えなかった。 次回やること ↓↓↓ どちらが使えないのか(どっちも使えない)ということを調べてみる。

ピンボール

S,O

今日やる事 ・本体を付ける。 ・タッチセンサーの位置を変える。 ・障害物を付ける。 ・左のモーターが遅いのでプログラムを変える。 今日出来たこと ・本体を付けた。 ・タッチセンサーの位置を変えた。 ・障害物をつけた。 ・プログラムを変えた 次回やる事…

ピンボール

S,O

今日やること 足を頑丈にする。 点数が確実に表示されるようにする。 今日出来たこと 頑丈な足をつけた。 カラーセンサーの読み取る感度を変えることによって、点数を確実に読み取るようにした。 次回やること 障害物を付ける。

ピンボール

S,O

今日の目標 ゴールに入ったら手元に戻るようにする 足を補強する 障害物を入れる 今日出来たこと ボールが通る道つけた 次回やること カラーセンサーがボールを読み取らないのでセンサーの調整やボールの通り道の調整をする。