lplace-rcのブログ

エルプレイスロボットクリエイタークラス開発記録

エラーを解決する。

1、今日の目標

モーターのプログラムを追加する。

エラーを直すこと。

 

2、出来た事

エラーを見つけること。

モーターのプログラムを追加すること。

 

3、次回やること

変数の定義について学ぶ。

グローバル変数について行う。

プログラムを完成させる。