lplace-rcのブログ

エルプレイスロボットクリエイタークラス開発記録

プログラムづくり1日目

今日の目標

スイッチを取り付けて、ON/OFFを切り替えられるようにする。

今日やったこと

ARDUINOにスイッチをつけた。

9V電池の電池ボックスをスイッチ付きに変えた。

ボールを追いかけるプログラムを考えた。

→switch文の使い方を学んだ。

次回の目標

ボールを追いかけられるようにする。

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